VR数字资产生产项目可行性研究报告

1、项目基本情况

VR数字资产生产项目是生产一批可高复用、提高生产效率、降低生产成本的VR数字模型及素材,以便公司以此为基础进行VR内容生产(www.45599.cn)。通过复用本项目生产的VR数字模型及素材,可大大提高公司现有的作品生产效率,预计可达到30部/年VR短片、20部/年极限体验项目及40部/年通识教育产品的产能。

本次项目主要开发的数字资产包括四大类别,分别为古代中国建筑群、现代城市生活场景、自然风光和奇幻世界、人物动植物和道具;具体内容的品类超过10,000种,有丛林、沼泽、山峦、平原等自然场景,有熊猫、兔子、猴子、鹿等动物,有宫殿、府衙、佛塔、桥梁等古风建筑等。这些内容元素可组合成不同的虚拟世界,用户可在虚拟世界中近距离接触现实生活中难以企及的场景和生物,感受不同的时间和空间的社会文化。

项目实施将通过以下步骤展开,以确保高复用性数字资产的识别、开发及应用。

2、项目建设的必要性

(1)数字创意产业逐渐成为数字经济发展的重要支柱

随着我国网络基础设施的逐步完善和网络强国建设步伐加快,数字创意产业逐渐成为数字经济发展的重要支柱。游戏、影视、文学、动漫、音乐等“互联网+文化娱乐”的业态广泛互联并深度融合,精品IP通过不同的内容表现形式,满足了粉丝的多元化需求,进而形成了整个数字创意生态链。消费者的消费行为从传统的生存型、物质性消费逐步转向发展型、服务型等新型消费。在消费升级背景下,新一代九零后和零零后为代表的用户付费意识与意愿大幅提升,数字创意领域付费规模快速增长,且多个新兴付费行业崛起。

(2)VR行业发展趋势利好,优质内容缺乏

近年来,我国在VR硬件研发与内容研发领域,逐渐与国际前沿接轨。海内外国际IT巨头,Facebook、微软、谷歌、苹果等,以及华为、腾讯、小米、爱奇艺等一批国内知名企业,都在VR硬件、VR底层算法、VR内容方面做了大量的铺垫与准备工作。其投资规模已达数百亿,为VR行业发展提供重要的支撑。

在VR行业快速发展的阶段,数字资产的建设能够为VR内容开发提供新思路。为VR内容开发提供标准化的素材,能够降低开发成本、缩短开发周期;此外,可以拓展数字资产的商用范围。

3、项目建设的可行性

(1)国家政策大力支持,市场空间大

VR是一种以数字内容为核心、以硬件系统为载体的革命性信息传递方式,主机、系统、应用和内容构成了其产业链的核心组成部分。VR作为一项开拓性技术,其未来的市场被资本和用户看好,在各领域的应用有着巨大潜力,预计2020年中国VR市场规模将达到550亿元。VR不仅是一项代表未来的新技术,而且是互联网科技产业链的发展同人们日益增加的娱乐需求相交的产物,是顺势而生的新事物。

(2)VR领域内容开发及管理经验为项目成功实施提供有力保障

公司下属企业花开影视、中科盘古是依托于中国科学院自动化研究所科学艺术研究中心骨干团队力量打造的高端创意创新型文化科技企业,具备丰富的CG、VR影视内容制作经验与能力。公司通过VR平台事业部搭建了研发支撑体系和内容制作体系,是公司强大核心技术团队的主要组成部分之一。团队主要成员均具有多年的内容制作经验,主要集中于VR体验、人机交互等方向。公司在文化娱乐行业领域的开发运营经验、行业资源的积累,极为宝贵,为其项目的成功实施提供强有力保障。

4、项目实施主体

本项目的实施主体为恒信东方文化股份有限公司。

5、项目建设的主要内容

本项目投资金额总额为55,050万元,投资明细主要包括市场调研和知识体系建立、素材拍摄采集、数字资产设计制作、软硬件系统适配、制作软件配置、后期制作等六个方面。具体投资金额如下:

6、项目经济效益评价

本项目内部收益率为30.75%,项目投资回收期3.78年(含建设期)。

7、项目涉及报批事项情况

“VR数字资产生产项目” 已取得北京市东城区发改委出具的《京东城发改(备)【2019】62号》。

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